Zvládni zatáčky, objeď kameny a přejeď úzký most. V cíli tě čeká medaile.
← → Řízení ↓ Brzda ↑ ZrychleníVůz jede sám. Na dotykové obrazovce použij tlačítka dole.
První jízda čeká na tebe.
Čas i vůz počkají na tebe.
Rekord se nepodařilo uložit. Hrát můžeš dál.
Vůz se rozjede automaticky. Šipkami ← → nebo A a D držíš směr, šipkou ↓, S nebo mezerníkem brzdíš. Šipka ↑ nebo W zrychluje. P a Escape pozastaví hru. Na telefonu lze současně držet směr a brzdu.
Každá ze šesti tras má tři stálá rozmístění A/B/C a samostatné rekordy pro obě obtížnosti. Před ostrou zatáčkou se ukáže bezpečná rychlost. Vůz se nejdříve nakloní ven ze zatáčky. Včasným zpomalením ho srovnáš. Když nepřibrzdíš, vůz se úplně převrhne a ztratíš šest sekund. Na zúžení zpomaluje krajnice. V cíli vždy dostaneš medaili; žádná nehoda jízdu neukončí.
Rychlá jízda unavuje koně. Vodu a oves sbíráš přejetím, pomalá jízda obnovuje síly, ve stínu rychleji. Úplně unavení koně pokračují krokem. Tlačítkem Odpočinek nebo R můžeš zastavit na šest sekund, doplnit síly a upevnit kola. Napravo od cesty najdeš odbočku k přístřešku s napajedlem a ovsem. Zajeď dovnitř: třísekundová zastávka se spustí automaticky. Po těžkém poškození se kolo opraví automaticky.
Do kopce koně zpomalí a více se unaví. Z kopce vůz nabírá rychlost; před zatáčkou včas brzdi.
Od druhé trasy může vítr zvednout prach. Překážky se pak objeví až blízko vozu, proto po upozornění zpomal pod 28 km/h. V lehkém režimu je dohlednost lepší. Úvodní trasa je bez prachu.
Na rozcestí zatoč na levou zkratku nebo na pravou klidnější cestu. Brod je kratší a zpomaluje, most znamená delší úzkou cestu. Ovce dostanou vždy přednost; včasné přibrzdění zkrátí čekání. Rozsypaný náklad objedeme. Zlato vyžaduje jízdu bez převrácení a nejvýše dva nárazy, časové limity odpovídají délce trasy.
Strážný v Jezreelu poznal Jehua podle divoké jízdy. Hra je volnou představou jeho cesty, překážky jsou herní. Příjezd k bráně je naším cílem. Přečtěte si 2. Královskou 9:17–20.