Klepni na sousední políčko nebo použij šipky. Krok zpět: Z.
O hře a ovládání
Najdi všechny ovečky a doveď je do ohrady. Páčka otevře branky, prkno vytvoří lávku. Bednu lze pouze tlačit. Ovečky tě následují a neblokují cestu. Od osmé výpravy se krajina zvětšuje: vidíš jen blízké okolí a výhled se posouvá s pastýřem. Šipky pod polem ukazují, kam mapa pokračuje. Stromy, skalky a zídky jsou neprůchozí stejně jako keře. Pomohou ti poznat, kudy už jsi šel.
Hra je inspirovaná Ježíšovým podobenstvím o ztracené ovci. Hlavolamy jsou vymyšlené příběhy o péči a vytrvalosti.
Postup se ukládá pouze v tomto prohlížeči. Úrovně můžeš z mapy opakovat i zkoušet v jiném pořadí.
Prohlížeč nepovolil ukládání. Hrát můžeš dál, ale po zavření se postup nezachová.