PLASTELÍNOVÉ DOBRODRUŽSTVÍ · PRVNÍ KAPITOLA

Ztracený svitek

Připravujeme plastelínovou vesnici…
Pomocník písaře

Vítr odnesl svitek na vysokou polici. Páka je tady, ale mechanismus má vlastní názor.

Svitek, koza a kapka vody

Prozkoumej dílnu, dvorek a studnu. Všechna tři místa spolu souvisejí. Klepni na věc, kterou chceš prohlédnout. Předmět použiješ tak, že ho vybereš v brašně a potom klepneš na jeho cíl. Vybraný předmět zrušíš opětovným klepnutím nebo Escape.

„Ukázat místa“ zvýrazní věci k prozkoumání. Nápověda postupně přidává podrobnosti. Klávesou Tab vybíráš věci, Enterem je aktivuješ. Hra nemá časový limit ani nevratné chyby. Postup se ukládá na tomto zařízení.

Jde o smyšlené dobrodružství z prostředí vesnice v biblických dobách, nikoli o převyprávění konkrétní biblické události.

Začít od začátku?

Tím se smaže postup v tomto dobrodružství.

✦

Svitek je zachráněný!

Opravil jsi čerpadlo, usměrnil vodu a vyvážil mechanismus. A koza dostala oběd.

Tady končí první kapitola. Vesnici si můžeš dál prohlížet.